I guess we all can agree on the fact that motion graphic design is one of the most prevailing aesthetic these days. As the name implies, motion graphics are Read More
Motion Graphic Design(動態圖像設計)可說是時下最流行的視覺表現方式,從字面上來看,便可猜出其主要意思 —— 加入了動態的平面設計,亦即會動的平面設計。當一連串平面視覺元素加入了原來沒有的時間元素,因時間的長短不同而產生變化,便是Motion Graphics。它更能切合現代人的需要,能夠讓難以理解的理念、故事、數字等資訊,以生動的視覺元素表達訊息。 Motion Graphics多數用作說明事實、品牌概念,有些則用作說故事、或作片頭,甚至可以只為了讓畫面更有趣而存在。這種設計在視覺表現上所採用的是平面設計的原則,但在製作上則是使用動畫製作模式。現在,各大品牌幾乎都流行使用風格多變的Motion Graphics,結合各種特效、動畫、手繪、2D/3D設計,不斷地作出新的嘗試,來吸引客群。 Coca Cola Explainer / Behance Motion Graphic可當作片頭使用 要製作Motion Graphics,必需經過細密的策劃,由定下設計概念、編寫腳本、製作Storyboard到正式著手設計及製作,都與正式電影或動畫一樣需要謹慎對待,務求將整個訊息準確地傳達。Motion Graphics有很多種,今天來跟大家看一下品牌們如何把插畫、圖形等平面視覺元素化為動態,達到各種目的吧。 Storyboard 例子 動態圖像表達繁複資訊 Blue Cross Blue Shield – Read More
不論是平面廣告、網上短片、印刷品等,圖像往往是最能夠吸引群聚目光的方法之一。吸睛的圖像,讓原來的文字更顯得更強而有力。在這個「機不離手」的時代,Apps的設計除了需具備友善的功能,更需配合精美的圖像,以提高產品的吸引力,而圖像在遊戲Apps的角色更是專美於前。以下幾款Apps眼前一亮的圖像設計,猶如藝術品,豐富提昇了用戶們的體驗。 Florence 簡約細膩手繪畫風 《Florence》是一款圖像小說式遊戲,是2018蘋果設計獎的得獎者之一,玩家可利用簡單的互動手法揭開女主角的成長故事。她的故事細訴著每人成長中的跌跌撞撞,紀錄著戀愛的每一個階段。為了讓玩家們更能融入情節, Apps的手繪插畫十分細膩簡約,毫不嘩衆取寵。這個小遊戲主視覺設計師Ken Wong指:「我不把Florence看待成一個遊戲,我渴望它是與眾不同的,能給人清新的感覺。所有畫像都是先由人手在紙上起稿,再在Photoshop進行改動。」 值得一提的是,App內圖像的顏色組合會隨著角色們的情感而變化。例如,故事一開始,手繪畫面是灰調的,表達女主角對生活感到乏味;當角色們感到愉悅時,本來灰色的沙發則轉為黃色。「由於故事中沒有任何文字,所以當中的圖像顯得尤其重要。」 這款遊戲不論在畫風、音樂,還是互動設計上,都用上了不少巧思,讓整個故事更扣人心弦。 紀念碑谷II – 等距視圖設計 同樣出自設計《Florence》的工作室手筆的《紀念碑谷》,與Florence有著截然不同的畫風。《紀念碑谷》共分為1代和2代,2代以母女關係為主題,玩家需要透過操控二人來闖出迷宮。設計師指出《紀念碑谷2》的重點不在劇情,而在人物的情感體驗。為加強玩家的經驗,遊戲的等視距圖畫風,以藝術家埃舍爾的錯覺透視作品為靈感,利用了「潘洛斯三角」、「凹凸錯覺」、「二維三維的扭轉變換」展現了一系列3D空間的超現實建築,。建築均取材於中東、印度和北非的設計,當中亦有章節出現日式庭院和其他東方元素。在配色方面,各種配合較1代更明亮鮮豔,給人極具想像力的場景。 Frost – 手繪光影粒子 《Frost》同樣是2018蘋果設計獎的得獎者,它是一款追求個人自由的遊戲。在每一個關卡中,屏幕上會出現一個或數個星球,洐生著不同顏色的光束,玩家需用手指與成千上萬的光束互動,引導它們回到母星球。玩家所留下的劃痕,就像相機鏡頭下的長曝光般,空靈絢麗,光彩奪目。遊戲視覺畫面中的光影變化就像一件獨特的藝術品,全由玩家創作操控。遊戲採用了Apple新的平台技術Metal所製作,幫助營造畫面中的粒子效果,給玩家一場視覺饗宴。 繪真·妙筆千山 – 傳統中國山水畫 《繪真·妙筆千山》是一個青山綠水的互動小說式遊戲,畫面猶如一部中國山水畫電影,充分體現出中國國畫的神韻。遊戲與故宮博物館一起還原北宋王希孟的《千里江山圖》中的錦繡山河,利用電子技術模擬宣紙的質感,細緻地展現畫中隱藏的故事和萬千景色。遊戲流露出淡淡的古樸氣息,令人沉醉,玩家可透過遊戲,一窺中國的山光水色,並感受傳統國畫的魅力。 Inside – 2D黑白色系畫風 《Inside》是一款2D逃脫遊戲,主角為一名小男孩。為了營造主線故事的緊張氣氛,《 Read More
Print ads, videos, publications and any others, graphics are what make them attractive to our eyes. Eye-catching graphics make content more powerful and easier to understand. In this mobile Read More
Happy Year of the Pig! We are grateful for what we have been blessed with last year, and we are looking forward to taking on more new challenges in Read More
❀豬年快樂 新春大吉❀ Read More
As designers, we set our eyes on each year’s design trend. As 2019 has begun, it’s time for all of us to wonder the upcoming trends in the design Read More
每一年的設計趨勢都是值得注目的,那麼在2019年,設計將會迎來怎麼樣的改變?有哪些是全新的設計風格?有哪些是延續往年的熱潮?設計師們的集散地Behance上有一篇分享,按平台內的先軀作品,整理出2019年設計八大普遍趨勢。此發佈者為國外一家設計公司,UI設計經驗尤其豐富。他們自2016年起便分享每年的設計走向,每年的分析都成為了各人設計的指標,從平面設計、Typography、包裝設計、以至UI、Logo設計,都有一定程度的觀察,給大家作借鑑。這些趨勢可應用在平面設計、網頁、程式等範疇上,幫助增加品牌影響力。 年度趨勢-訂製插畫 根據最近的數據指出,訂製插畫的成效比圖庫照片高出7倍之多。一張具備獨特風格、大膽顏色的插畫能讓宣傳產品或服務脫穎而出;一位優秀的插畫師能配合品牌的需要,創造出充滿活力的作品。 普遍趨勢 1) 大膽顏色 2018年流行使用鮮豔的色彩,而這股熱潮在2019將會更明顯。設計師們將會使用過度飽和色調,更大膽的色彩。此外,Pantone公佈了2019年的色彩趨勢,使用大膽無畏的顏色,將讓您的作品顯得更突出。 2) 不對稱 大部分人認為「不對稱」的設計指的是欠缺平衡的設計,但「不對稱」不只如此。事實上,我們可靠它打破傳統框架,平衡整體構圖,賦予和諧感,透過把玩不同元素,如字體排版(Typography)、幾何圖形、3D渲染等,創造出獨一無二的作品。 3) 動畫 折衷設計指的是挪借多種視覺資源來創作令人眼前一亮的作品。這種風格頗具挑戰性,但絕對可讓作品更無與倫比。 Author: Markus Magnusson – Project: Channel Surfing Author: Aleksey Vasiliev Read More
Life is all about trying on new things, so is our work and design. We find our own way by trial and error. There’s never an absolute answer on Read More
人生是一段不斷經歷嘗試的過程,工作如是,設計也如是。當中沒有正確的答案,透過不同的實驗,要找到屬於自己的路,便需到處碰碰,進行各種實驗。來自澳洲悉尼的設計師Luke Choice,把實驗當作創造的核心價值,把玩設計中的不同元素,建立出一套受各大品牌喜愛的風格。 Luke Choice專注3D設計,結合字體、插畫、Motion Graphic,創造出超現實和出乎人們意料之外的作品。他的作品帶有豐富強烈的色彩和獨特的結構,主張以多個藝術範疇組合而成的圖像訴說故事(Visual Storytelling)。 View this post on Instagram "Weeble Wobble" A post shared by Luke Choice (@velvetspectrum) on Oct 11, 2018 at 2:16pm PDT Luke Choice的作品視覺畫面豐富多樣,以繽紛的色盤呈現,去簡就繁,感覺活潑生動,傳遞一股叫人欣喜的正能量。當外界都在鼓吹「Less Read More